Les premiers repères

Recopiez la grille de cinq cases de côté, puis choisissez une marque pour A, une pour B et une pour C. A correspond au fond, B à la voile et C à la coque. Colorez les cases suivant cette légende. Les lettres ne demandent ni lecture de mots ni calcul ; un adulte peut les remplacer par trois signes. La variante monochrome utilise du blanc, des points et des hachures.

Une légende visible à côté de la feuille

Préparez une feuille quadrillée avec de grandes cases. À côté, dessinez trois carrés d’exemple. Dans le premier, écrivez A et montrez le fond choisi ; dans le deuxième, B avec le motif de la voile ; dans le troisième, C avec celui de la coque.

CodeDans le bateauVersion couleurVersion sans couleur
ALe fondBleu clair, ou blancLaisser blanc
BLa voileJaunePetits points
CLa coqueBrunTraits obliques

Les teintes ne sont pas imposées. La coque peut être violette, la voile verte et le fond blanc. Gardez seulement la même association tout au long de la feuille, ou annoncez que vous passez à un dessin libre. Évitez de changer discrètement la légende en cours de route.

La mosaïque originale de vingt-cinq cases

Recopiez les lettres dans les cases. La première ligne du tableau se trouve en haut du dessin.

Ligne12345
1AABAA
2ABBAA
3AABAA
4CCCCC
5ACCCA

Les quatre cases B dessinent une petite voile et son axe central. Les huit cases C forment la coque. Les treize cases A constituent le fond autour du bateau. Le total est bien de vingt-cinq cases ; aucune autre couleur n’est cachée dans le modèle.

Vous pouvez commencer par toutes les cases B, puis C, et laisser le fond blanc. Cela donne déjà un bateau terminé avec la version monochrome de la légende.

Choisir une case et retrouver sa marque

Montrez une case B. Regardez ensemble le carré B de la légende, puis remplissez la case avec des points ou la couleur choisie. Le code sert à retrouver une action visible ; il n’est pas nécessaire de demander « quelle lettre est-ce ? » à chaque fois.

L’enfant peut remplir les cases, choisir les couleurs ou indiquer à l’adulte celle qu’il souhaite voir coloriée. Les traits peuvent dépasser un peu sans empêcher de reconnaître le dessin. Si les lettres disparaissent sous la couleur, ce n’est pas un problème : les cases voisines gardent leurs repères.

Pour une version entièrement sans lettres, l’adulte remplace A par un rond vide, B par un point et C par un petit trait, dans la grille comme dans la légende. Ne changez pas seulement l’un des deux endroits.

Regarder le dessin et vérifier une case si besoin

Le résultat attendu est un bateau vu de côté, avec une coque large en bas et une petite voile au-dessus. Il est volontairement composé de carrés : les bords en escalier font partie de la mosaïque, ils ne sont pas à lisser.

Si une case a une autre marque, vous pouvez la laisser, l’entourer comme une décoration ou vérifier la lettre ensemble. La feuille n’a pas à être recommencée. Pour comparer au modèle, regardez une ligne à la fois : la quatrième contient cinq cases C, la dernière possède trois C au centre.

Ajoutez ensuite librement un soleil, un nom de bateau imaginaire ou des vagues en dehors du quadrillage. Ces ajouts ne font pas partie du code et n’ont pas de réponse attendue.

Inventer un code pour un autre dessin

Préparez une grille plus petite, par exemple trois cases de côté. Dessinez une croix avec cinq cases pleines et laissez les quatre coins vides. Choisissez ensuite deux codes : un pour la croix, un pour les coins. L’adulte peut recopier la version codée sur une autre feuille et garder l’original pour vérifier.

Cette façon de créer commence par le dessin, puis fabrique sa légende. Elle évite un modèle dont les codes ne correspondraient à rien. Si vous échangez les rôles, l’enfant peut expliquer son code à l’adulte ou le modifier avant de commencer.

Pour d’autres bandes de signes, essayez les motifs à répéter. Les formes à assembler permettent de composer une image sans remplir de cases. Le code secret utilise une clé pour lire un petit message.

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Format A4. Le découpage et le perçage éventuels sont à confier à un adulte.

Questions fréquentes

Faut-il connaître l’alphabet ?

Non. Les lettres servent ici de trois repères visuels. Vous pouvez les nommer pour l’enfant ou les remplacer partout par trois signes distincts.

Peut-on laisser le fond blanc ?

Oui. C’est même la convention proposée dans la version monochrome ; les cases B et C suffisent à montrer le bateau.

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